腾讯新剧这么大?硬核说服小白在知道如何氪星之前先学习了几天。

刊行的复古武侠策略RPG手游《我的侠客》,刚一发布就成了11月份的爆款,一夜跻身IOS免费榜头名,风头逾越《王者光荣》,更令良多叔叔辈的武侠迷们直呼“爷青回”,从头找回了昔时陷溺《金庸群侠传X》情怀岁月。

最最最恐怖的是,这款由腾讯刊行的爆款手游,良知程度实属罕有,即没有首充6元纵享神兵利器的夸张,也没有简简单单的90抽保底奖池,就连小弟都研究了好几天才弄清楚它内置的氪金项目,实属手游行业内一朵奇葩!

而且这游戏只有五小我参与,也是很利害了!

今天,小弟就带着大年夜家伙,一路来掂掂《我的侠客》到底有几斤几两。

单机武侠手游化?超硬核弄法逼退小白!

开局一条狗,设备全靠捡……这句网页渣游常见的营销告白词,完万可以或许用来形容《我的侠客》的弄法内容。

玩家在这款几近不存在新手指导的游戏中,将会扮演一名“天纵奇才、怙恃双亡”的传统侠客,重新手诞生的小山村最早,逐渐在武林江湖中扬名,或成为世界第一的大年夜侠,或成为欺男霸女的恶人,又或成为高不成低不就的通俗人……

单从游戏弄法来看,《我的侠客》完全合适多线程、多终局、高自由度等武侠鸿文的设定。

只不外嘛,这游戏界面、战役画面,及副本索求复古了一些,完完全全沿袭了上个世纪80、90年月的设计,有的玩家会感觉这画面太甚落伍。而且连副本爆装都没做诱人的动画,一阵金光闪过也就完事了。

(超硬核的副本爆装)

而游戏剧情设计与过场呢,又主打超复古性的文字交互,兼顾漫画主线转场的。假如你是一名习惯现代手游刷刷刷模式的玩家,很轻易就会被这冗杂的文字阅读量,与丝丝入扣的网状世界演化剧情给劝退。

别的不提,光光是这每月的世界演化大年夜事记,其文字量就有大年夜几千字。假如你真想在好好计划好本身的大年夜侠之路,去各门各派寻宝踢馆的话,就得花上半个小时阁下,好好研究一番。

(超长的文字交互)

且在游戏历程中,需要玩家打理好数十支武林门派的关系,某些暗金色武功、祖传宝贝、非凡功法的获得,还有一大年夜堆前提早提与剧情分支。

(就有小白玩家透露显露受不了被绕晕了)

简单来讲,《我的侠客》的受世人群并不是当下已习惯了快餐化手游的小白萌新,而是履历过传统武侠RPG光辉时期的“老油子”们,爱好的玩家口口奖饰,不习惯这类弄法的玩家就会感觉有些蛋疼。而且抛开它本就衰弱脆弱的联网擂台社交来看,素质上就是一款“单机”游戏。

一周目今后,江湖之外别有洞天!

正是基于《我的侠客》的硬核弄法,玩家在一周目标剧情体验历程当中,几近体味不到任何需要氪金的项目。除系统自带的战令系统外,免费玩家累计30天后,还能直接白嫖到《我的侠客》完全版的便捷功能与内容!

那末,这款由腾讯刊行的手游,真就一改常态,半点不氪金吗?

有一说一,游戏其实没有明明的首充6元等等的氪金提示和要素。

按照游戏的设定,在游戏历程当中,所有金色以上的道具和所有武学残章都能带出脚本,实现多周目标传承。不外就是这个设定,让零充党与土豪玩家的游戏,在二周目或是一周目后期阶段,就会呈现质的改变。

由于不休肝武学残章的设计,所以《我的侠客》对每周目玩家所能获得的最大年夜资本,设定了一个上限。这就致使你想要在一周目历程当中,就实现某项神功的大年夜成,几近是不成能完成的工作。

(罕有资本获得存在上限)

某些暗金色功法,还刚好就十分依托技术等第的晋升,需要玩家在游戏历程当中搜集到足够多的残章,才可以或许解锁狂拽酷炫的特效。

但假如你具有着“钞能力”,其其实一周目后期就可以氪穿全部副本,将每项武功练到极致,连守关BOSS都能被你一招秒杀。

这区分到底有多大年夜呢?大年夜概是刮痧和几巴掌秒杀的区分吧。

别的,之前小弟所说的世界动态演化弄法,在氪金大年夜佬眼前也将被轰杀至渣,一些错过的武学、道具,均能在夺宝抽奖的历程当中“氪”出来。

(高级武学需要足够多的残章支持)

至于传统武侠手游的经脉强化系统、刀兵锻造系统、随机先天洗炼、随机属性洗炼、江湖排名等“保存曲目”,在《我的侠客》游戏中,更是一个都良多地呈现了,大年夜家氪就完事了!

(氪金大年夜佬可怕如此!)

当然小弟吐槽了一下它的氪金点,但不氪金能玩吗?当然能,只不外需要多花时候来肝而已,横竖游戏偏单机,他人氪了多少钱不影响你玩。假如你不想肝,游戏在你氪金今后,也确切将获得流通丝滑的人上人体验。

从理论上来看,只要你的肝度足够,也能解锁某些潜藏的支线剧情,体验游戏不受影响,是以氪不氪金照样取决于你玩游戏的立场。

凭良知地讲,比较起隔邻家动辄就90抽沉底、万元起步的手游来看,《我的侠客》依然能算是今朝RPG市场的一股清流。

最最少,氪两发648,就绝对能让你玩得十分愉快。

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