山寨游戏统治东南亚四年了!拳头急了,英雄联盟手游公测东南亚火了

大年夜家好,我是X博士

比来,《英雄同盟手游》在海外部分地区开启了公测。

作为今朝全球热度最高的MOBA游戏,手游版一经上线马上就激起了伟大年夜的颤抖,良多处事器都呈现爆满的环境,日服甚至还被热情的国内玩家给挤到炸服。

不外此次《英雄同盟手游》并不是直接全球公测,而是主推东南亚服,除日韩之外,其他十个尽是东南亚国度,像是新马泰、越南、印尼、菲律宾等,甚至还开了老挝、缅甸、文莱和东帝汶。

这么算下来《英雄同盟》四大年夜赛区里竟有三个都没享遭到率先公测的福利。

为何拳头此次如此偏幸东南亚地区呢?今天X博士就带大年夜家来看一看。

划重点一:东南亚地区才是MOBA的最大年夜市场 LOL手游首批公测或许是为了复仇

国服滞后这事儿,这么多年来我们其实也已习惯了,抛开同公司内部竞争问题不谈,光是版号审批就得一年半载,完事再弄一个付费终测,不拖他个一年两年决不罢休。

隔邻CODM就是如许拖了一年才终测。

这一回《英雄同盟手游》,不但仅是国服没有首发公测,美国、欧洲、和台湾省等LOL热点地区,也都要等到年末。

为啥拳头要放着人气最高的四大年夜赛区不开,刚好率先弄日韩和东南亚服呢?

实际上,假如查看东南亚地区的手游市场偏好你会发现,他们才是MOBA手游真实的主疆场。

一款名为《无尽对决》(Mobile Legends: Bang Ban)的国产MOBA手游在东南亚地区持久霸榜,以菲律宾为例,它自16年年尾登顶后,四年间榜单曲线图甚至没有一丝波涛。

打开他的全球游戏总榜,你会发现排行在前列的地区名单几近所有来自东南亚,与此次《英雄同盟手游》的公测地区大年夜幅吻合。

这款游戏没能上线的越南、泰国等地,畅销榜前列依然有《王者光荣》的海外版坐镇。

这些都足以看出,东南亚地区市场潜力不凡,可以说是MOBA手游的“兵家必争之地”,作为后起之秀的《英雄同盟手游》,天然对这块宝地份外眼红。

这只是市场方面的身分,其实上述三款游戏间还存在着奥妙的关系。

《无尽对决》这款手游是腾讯去职前员工所创,其公司中大年夜多半高管均来自腾讯,而游戏内容与LOL和王者光荣也存在异常多的内容争议,有良多英雄连技术都千篇一律。

曾拳头还出头具名与其打过官司,光是图象比较的证据就交了44页。

惋惜究竟拳头不但诉讼被驳回,还眼巴巴的看着这款手游在全球爆红,究竟照样靠着腾讯的本领,才拿到了1940万的赔偿,但这跟他们在海外赚的钱比拟切实其实是九牛一毫,甚至丝毫没有影响到游戏在海外的运营。

而今《英雄同盟手游》正式公测,首发地区就瞄准了《无尽对决》的所有主场,而今看来也很有一种“一雪前耻”的复仇心态。

划重点二:分批开放敌手游电竞化有良多优点 国内玩家想玩也其实不坚苦

今朝分区域、分批次开放公测,对拳头而言可以说是利大年夜于弊。

首发地区选择为MOBA手游异常吃喷香的亚洲和东南亚地区,一来可以抢占市场,拿下东南亚地区的MOBA霸权。面临被山寨制霸的东南亚地区,更具IP影响力的LOL想必十分有决定信心。

二来是趁着世界赛的热度,而今S10世界赛已走到决赛,所剩的队伍也唯一两支亚洲战队,此时亚洲对LOL的存眷度明明高于其他赛区,借势鼓吹倒也省钱。

不外X博士认为,分批次开放的最大年夜优点,多是让电竞财产不发财的东南亚地区率先起步,不然仰仗着国内在MOBA手游方面丰硕的赛事经验,年年吊打敌手,反而对拳头的电竞化晦气。

课后总结:

今朝来看,国服短时候来看一定是没甚么机缘了,最快也得等到明年,但国内的玩家倒没需要耽忧玩不了的问题,首批开放的日服就是最好的跨区选择。

今朝国服玩家前昔日服下载的难度异常低,致使《英雄同盟手游》日服大年夜爆满,iOS版还由于炸服几近推迟一天上线。而本日服里一局角逐八九个国内玩家,切实其实玩成了国服。

(右下角孤伶伶的日文谛视)

即使如许也嫌麻烦的话,还可以等到第二批次的台湾省,台服港服由于可以直接申请账号,也不存在上岸限制,下载要比日服加倍简单。

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